TapTap停止网络运营活动三个月

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原因是“中国地区提供未经审核批准的境外游戏下载”。……而在新华网《公安部文化部全国“扫黄打非”严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释……:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台及渠道商会做出怎样的调整

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

第一步,生成初始房间根据房间大地图里的位置,留出入口和出口,然后剩余位置填充边框。……注意房间的尺寸可以任意尺寸,这样会比较自然。……这些块可以与之前填充好的块重叠,这样可以随机出各种形状的地形

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

indienova.com/g/zlmcrafter

當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……如果您離開 主要城市太遠,則議書將超載並加速您的死亡。這個版本是Z世界,也就是【熱情】的世界。……1.3版中,是創造模式

幻影主义(Phantom Doctrine)

indienova.com/steam/game/559100

扩大战场:你可以在全世界部署力量,为战斗提供支援。但敌人也可以获得增援,包括重武器甚至空中支援。……容易上手和富有动作特色的1v1对战中,体验《Phantom Doctrine》的阴谋与危险。……完成战役后,可以在扩展游戏体验中使用新的主角人物

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

光源对象的创建事件中我们要添加一个新的变量:surf = -1 ;然后绘制事件的顶部添加以下内容,……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后……到此为止,我们已经可以在 fragment shader 中使用这些额外的信息

野兽之战2(Beasts Battle 2)

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主要特征 • 精彩的活动情节,让你可以领略众多地区• 回合战斗系统• 20 多种不同的角色,游戏中可以升级……精心绘制的角色模型和游戏地点• 奖励任务,地宫和无尽竞技场描述 Beasts Battle 2 是回合战略游戏……,在其中,你可以组建军队,对抗一波又一波的恶棍

野兽之战 2(Necromancer Returns)

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主要特征 • 精彩的活动情节,让你可以领略众多地区• 回合战斗系统• 20 多种不同的角色,游戏中可以升级……精心绘制的角色模型和游戏地点• 奖励任务,地宫和无尽竞技场描述 Beasts Battle 2 是回合战略游戏……,在其中,你可以组建军队,对抗一波又一波的恶棍

星之翼

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《星之翼》中,玩家可操纵个性鲜明、战斗风格迥异的机甲少女,通过格斗射击、敏捷操作、战术制定,感受不止于地面的三维战斗体验……你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!……【COST战力平衡系统】游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体战场形成碾压之势

版本:Early Access


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